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えだまめ

6が出たら、ゴールまでワープらしい

· カテゴリ: 家族・子育て

霧雨の日曜日。連休の真ん中で、Go Toで旅行に出掛ける家もあるそうですが、うちは居間で旅をしました。息子と、広告の裏をテープで繋いだ手作りの双六です。マス目は全部で30。「ひこうきにのる」「1かいやすみ」「おやつをたべる(本当に食べる)」など、イベント担当は息子なんですよね。

ちなみに、サイコロで1から6が出る確率は、どれも6分の1。つまり1回で進む平均は3.5マスで、30マスなら大体9回でゴール……と説明しかけたら、「ママ、静かに」と言われました(正論)。

ところが息子、途中で新ルールを足してきたんです。「6が出たら、ゴールまでワープ」。確率でいうと、1回振るごとに6分の1で決着が付く。場合分けすると、3回以内に終わる確率は約42%です。※1−(5/6)³ = 91/216。紙の端で計算していたら、本当に2回目で息子がワープして終了。わたしはまだ「ひこうき」のマスにも届いていない(計算してる場合じゃない)。

その後もルールはなし崩しに増えて、夕方には「ママが負けたら、肩を揉む」という罰ゲームまで登場。肩凝り持ちとしては、負ける方が得、というのがわたしの説です。結局3回負けて、小さい手で3回揉んでもらいました(笑)

息子が寝た後、双六は丸めずに壁に貼りました。片付け下手の言い訳だとは、自分でも分かっています。缶ビールを開けて、ワープのマスを眺める。ルールを作る側に回った子どもは強いんだな、うん。

息子おうち

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